《游戏系统设计探秘》

概论 前言 这本书是讲游戏策划相关的工作,不过作者的叫法是游戏系统设计。 整体来看,这本书就是入门书。对我设计游戏没有什么参考价值。 作者的父母是玩《龙与地下城》认识的。作者用Excel做游戏策划的一些事情。我觉得这两件事比较有趣。 ...

创建: 2025-12-21 | 更新: 2025-12-21 | 字数: 3616字 | 时长: 8分钟 | RM