《游戏系统设计探秘》
概论 前言 这本书是讲游戏策划相关的工作,不过作者的叫法是游戏系统设计。 整体来看,这本书就是入门书。对我设计游戏没有什么参考价值。 作者的父母是玩《龙与地下城》认识的。作者用Excel做游戏策划的一些事情。我觉得这两件事比较有趣。 ...
概论 前言 这本书是讲游戏策划相关的工作,不过作者的叫法是游戏系统设计。 整体来看,这本书就是入门书。对我设计游戏没有什么参考价值。 作者的父母是玩《龙与地下城》认识的。作者用Excel做游戏策划的一些事情。我觉得这两件事比较有趣。 ...
概论 前言 本书值得做神经计算方向的人阅读。 因为本书内容比较硬核,这里只贴章节小结。 相关代码链接如下所示: 《神经计算建模实战》代码 First Training Course on Neural Modeling and Programming (第一届神经计算建模及编程培训班) ...
概论 前言 按照保罗·约翰逊在《所谓知识分子》中的说法,萨特、波伏娃都是「人渣」,当然也是「中国人民的动物朋友」。 女权主义是马克思主义的核心思想之一,其他的较为重要的思想理论体系——犹太教、基督教、伊斯兰教、印度教、道教、佛教以及儒学等都不支持女权主义,这些思想体系最多算是温和父权制。 ...
概论 前言 本书是价值投资领域的经典之作,但是首版发行时间距离现在已经接近一百年了,在我看来,学思路就行,不需要细究其中的例子。导读部分非常值得阅读。 ...
概论 前言 书中区分了多智能体系统和群体智能的区别,后者有涌现现象——能实现「1+1>2」。 书中提到了图灵论文中的斑图,也提到了自组织、反馈等系统学词汇。书中还区分了投票模型和多数规则,这有助于解释「贤均从众」的原则。 ...
概论 前言 这本书价值不大,只是概念的堆砌。 最好不要读国人写的书。 书籍简介 书名:深度学习与大模型基础 定价:89.0 ISBN:9787301349960 作者:段小手 版次:1 ...
概论 前言 这本书写得像文献综述,这点本身没什么,但是翻译得很差劲,比如没有区分重力和引力,活该评分低! 我还有一些内容要强调: 首先,爱因斯坦要做的是大统一理论,不是大一统理论。此外,大一统中的「大」是意动用法,大一统指「认为一统很重要」,就是说一个民族内部要能做到「天无二日,民无二王」,出身于奥地利林茨的希特勒主持了德奥合并而不是吞并,这其中的区别是很明显的。 ...
概论 前言 书中介绍了亚原子微粒的类型和特性,区分了玻色子和费米子,还介绍了希格斯玻色子的发现过程。 对我而言,收获最大的一点就是更加深入的了解了质量的产生过程。 ...
《高能效类脑智能:算法与体系架构》 概论 前言 本书非常推荐阅读,虽然这个领域看起来还是个天坑。 书中把感知机称为第一代人工神经网络,以深度学习为基础的人工神经网络为第二代,而脉冲神经网络是第三代人工神经网络。书中还给出了人工神经网络和脉冲神经网络的三点区别:编码方式、记忆和时间相关性。 ...
概论 前言 我知道作者想要表达的核心思想——物理和数学是不一样的学科,物理需要考虑现实。但严格来说,我没读懂这本书。 我觉得核心思想就是如下的说法: 时序(t>0)空间的一个重要特征是,任何新兴的科学都必须证明存在于我们的时序宇宙中,否则它就像数学一样是虚构的。 我们的宇宙有一个满足解析的基本边界条件:维度和时序因果关系(t>0) 作者区分了四种宇宙。他觉得自己提出的时序宇宙才是正确的。 ...